8 (800) 100-40-56 info@itctraining.ru
Оставить заявку

info@itctraining.ru

8 (800) 100-40-56 - бесплатный звонок для регионов РФ

+7 981 722-86-95

Контакты

8 (800) 100-40-56

бесплатный звонок для регионов РФ

Санкт-Петербург

+7-981-722-86-95

Москва

+7-916-238-40-04

8 (800) 100-40-56 info@itctraining.ru
Ваш город:
______
Взгляд современного руководителя на геймификацию: цели, задачи, элементы, принципы

Взгляд современного руководителя на геймификацию: цели, задачи, элементы, принципы

Взгляд современного руководителя на геймификацию: цели, задачи, элементы, принципы

Взгляд современного руководителя на геймификацию: цели, задачи, элементы, принципы

Дата: 23.08.2026

7 минут

25

Библиотека Бизнес-школы ITC Group

Автор:

Библиотека Бизнес-школы ITC Group

Этот материал мы адресуем действующим и будущим руководителями отделов и подразделений, наставникам, специалистам по обучению и развитию персонала, менеджерам проектов и сотрудникам HR.

Одним из современных подходов к управлению командой и групповой коммуникации в трудовом коллективе является эффективное наставничество, когда используются такие инструменты мотивации как GROW и игрофикация, или геймификация. О последней и поговорим подробно в этой статье.
   
Геймификация – игра, которая становится:
  • формой для проведения обучающих тренингов,
  • одним из элементов маркетинга, например, в достижении лояльности клиентов или привлечения целевой аудитории,
  • способом повысить трафик и конвенцию, получить обратную связь.
Важно не путать игрофикацию (геймификацию) с игротехникой. Игротехника — это создание игры с нуля, а геймификация — это упаковка для уже существующего процесса, чтобы сделать его более привлекательным и мотивирующим.

Истоки геймификации

Изначально игра как двигатель мотивации – это неотъемлемый признак компьютерных игр, покоривших вес мир. Ещё в 1980 году американский консультант по менеджменту Томас Мэлоун доказал, что мотивация игроков зависит от баланса «вызова», «фантазии», «любопытства» и «контроля». Постепенно геймификация перекочевала из развлекательной сферы в нишу менеджмента.

В начале XXI века концепция геймификации обрела уже четкие положения, обоснования и принципы. Именно в те годы предприниматели начали использоваться элементы геймификации потребительского поведения для улучшения бизнес-показателей: появились первые баллы, бонусы и подарки, которые покупатели получали за покупки.

С годами геймификация расширилась и стала неотъемлемым элементом наставничества, онбординга и тимбилбинга в крупных корпорациях, которые отказались от принципов жесткого управления персоналом.

Цели геймификации

Если игровая геймификация во взаимодействии с потенциальным клиентом достигает следующих целей:

  • повышение вовлечённости клиента, увеличение времени его взаимодействия с платформой/менеджером;
  • удержание внимания на продукте/бизнесе, погрев интереса,
  • увеличение интереса и частоты обращения к сервису /программе /каналу коммуникации,
  • создание психологической и эмоциональной привязки к бренду/товару/пользе,
  • стимулирование нужных действий со стороны клиента,
  • сбор данных о поведении клиента для улучшения UX.

    То целями применения геймификации (игрофикации) для сотрудников компании являются:

  • упрощение процессов обучения и онбординга,
  • улучшение качества работы,
  • повышение мотивации и лояльности к бизнесу,
  • стимулирование взаимопомощи,
  • снижение текучести кадров и повышение удовлетворённости персонала,
  • усиление ощущения ценности вклада каждого сотрудника в общий процесс.

Задачи геймификации

Задачи игрофикации как процесса будут варьироваться в зависимости от выбранных целей, аудитории и ситуации, в которой проходит игра.

Например, если геймификация ставит своей целью повысить лояльность клиентов к продукту, то среди задач можно называть такие, как подогрев интереса к товару; формирование привычки пользоваться товаром/услугой/ресурсом/приложением и т.д.
Если цель – сплотить коллектив, то в числе задач игрофикации будут поставлены следующие: повысить доверие коллег друг к другу, развить эмпатию, улучшить психологический климат коллектива, стимулировать взаимопомощь в команде и т.д.

Принципы геймификации

Чтобы понять, что такое игрофикация рабочих процессов и как она выстроена, нужно для начала разобраться в принципах геймофикации вообще.

Основные элементы геймификации бизнеса

Элементами игрофикации в бизнесе мало чем отличаются от реальных игр.

В их число входят:

  1. Очки и баллы (Points, которые начисляются за выполнение действий и служат измеримым показателем результативности каждого игрока.
  2. Значки, ачивки (Badges) как виртуальные награды за конкретные достижения, которые дают ощущение признания.
  3. Рейтинги и таблицы лидеров (Leaderboards) отображают успехи игроков, стимулируют интерес к соревновательности.
  4. Уровни (Levels) – это статусы, которые игрок достигает при выполнении определённых задач, с постепенным усложнением.
  5. Прогресс-бары (Progress bars) визуализируют движение игрока к цели, показывают, сколько ступеней осталось до завершения задания или получения награды.
  6. Виртуальная валюта – средства поощрения, которые можно потратить внутри игры или вывести в реальную жизнь (например, премиальные баллы становятся рублями)
  7. Квесты и миссии (Quests, Missions) как структурированные цепочки заданий, где на финише предполагается награда.
  8. Коллекции (Collections) уникальных предметов или достижений, которые ускоряют получение приза.
  9. Таймеры и дедлайны ограничивают время, отданное под каждый квест, стимулируют активность, вызывать страх упущенной выгоды.
  10. Случайные события как механика шанса (Рандомайзер) — предметы, которые добавляют элемент удачи в игру.
  11. Командные механики позволяют влиять нарещультат только усилиями всей группы.
  12. Сюжетные линии (Сторителлинг) как нарратив, объединяющий задания в единую историю, что делает процесс игры более захватывающим, последовательным и увлекательным.
  13. Характерные персонажи или маскоты применяются для усиления эмоциональной вовлечённости игроков.

 Принципы геймификации (игрофикации) в бизнесе:

  • наличие бизнес‑цели,
  • подбор механик подбирают под аудиторию,
  • прозрачные и понятные правила,
  • наглядная прогрессия, фиксация достижений,
  • релевантная обратная связь,
  • баланс конкуренции и сотрудничества,
  • эмоциональная вовлечённость и нарратив,
  • справедливость системы вознаграждений,
  • интеграция в существующий процесс, а не его замена,
  • цикличность и обновление,
  • аналитика и постоянная корректировка механик.

Геймификация процесса помогает превратить рутинные повседневные задачи в увлекательный квест.

Противопоставление геймификации жёсткому управлению персоналом

По своей сути геймификация уже противостоит жёсткому управлению командой, потому что строится не на авторитете руководства и единолично принимаемых решениях, а на демократии и свободе.

Эти два типа управлению имеют кардинально противоположный подход к мотивации сотрудников:

  1. Жёсткое управление характеризуется строгим контролем, чёткими правилами и регламентами, проработанными скриптами, единоначалием в принятии решений и ориентацией исключительно на результат. Жёсткое управление опирается на принуждение и санкции. Мотивация у сотрудника только одна: не попасть под санкции.
  2. Геймификация увлекает сотрудника через игровые механики, «влюбляет» его в команду и продукт. И все это порождает сильную внутреннюю мотивацию работать эффективно.
Ключевые различия в двух системах управления представлены в таблице ниже:

Ключевые различия двух типов управления персоналом

Считается, что жесткое управление подходит для кризисных ситуаций и конвейерного производства, где нет необходимости в креативности и свободе, но требуется безоговорочное и быстрое выполнение задач.

Геймификация эффективна в тех сферах деятельности, где важно удержать интерес на продукте или процессе его создания. Она применяется в IT-компаниях, разрабатывающих цифровые товары и ориентированных на молодого потребителя, а также для обучения и адаптации персонала и выработки команды.

Чтобы грамотно ввести геймификацию в наставничество, обучение и адаптацию персонала рекомендуем пройти один из курсов обучения, о которых расскажем ниже.

Обучение по геймификации – кому это нужно

В целом современному руководителю, который желает использовать геймификацию в бизнес-процессах, полезно пройти обучающий курс по игрофикации самому и обучить менеджеров основам геймификации, деловых игр и игротехник, чтобы поверхностные знания этих методик и техник не привели к негативным последствиям в бизнесе, не развалили коллектив и не отпугнули соискателей.

Эффективный наставник
HR-маркетинг. Кадровый маркетинг. HR-бренд
Деловые игры. Геймификация. Игротехника. Бизнес-симуляции. Игры для тренинга 

Оцените, насколько была полезна эта статья?

5
1 оценок

Возврат к списку

Наши клиенты

ООО "Спецморнефтепорт Приморск" ООО "Спецморнефтепорт Приморск" ООО «О’КЕЙ» ООО «О’КЕЙ» ООО «ЛГ Электроникс РУС»ООО «ЛГ Электроникс РУС» Консорциум «Кодекс»Консорциум «Кодекс» ПАО "Мегафон"ПАО "Мегафон" Компании PSIКомпании PSI ООО «Газпром энергохолдинг» ООО «Газпром энергохолдинг» ОАО «Российские железные дороги»ОАО «Российские железные дороги» ПАО «Уралкалий»ПАО «Уралкалий» ПАО «Северсталь»ПАО «Северсталь» Центральный банк Российской Федерации (Банк России)Центральный банк Российской Федерации (Банк России) Корпорация "ТехноНИКОЛЬ"Корпорация "ТехноНИКОЛЬ" Энергетический холдинг "РусГидро"Энергетический холдинг "РусГидро" Росс-ТурРосс-Тур АврораАврора ГосзнакГосзнак Петербургский Международный Экономический ФорумПетербургский Международный Экономический Форум  ООО «АромаЛюкс» ООО «АромаЛюкс» Санкт – Петербургский центр специальной связиСанкт – Петербургский центр специальной связи Corinthia Nevsky PalaceCorinthia Nevsky Palace Министерство по внешним связям, национальной политике, печати и информации Республики ИнгушетияМинистерство по внешним связям, национальной политике, печати и информации Республики Ингушетия ПАО «Трубная Металлургическая Компания»ПАО «Трубная Металлургическая Компания» АО "Сбербанк-Технологии"АО "Сбербанк-Технологии" АО «Петербургская сбытовая компания» (Группа «Интер РАО»)АО «Петербургская сбытовая компания» (Группа «Интер РАО») Газпром НефтьГазпром Нефть Банк Развития КазахстанаБанк Развития Казахстана ООО «Делонги»ООО «Делонги» HEINZ RussiaHEINZ Russia ВТБВТБ  «Аскона» «Аскона»
Сложно выбрать? Остались вопросы?
Напишите, мы поможем!
Оставьте заявку на консультацию персонального менеджера
Мы используем cookies для персонализации сайта и его более удобного использования. Вы можете запретить cookies в настройках своего браузера. Также, пожалуйста, ознакомьтесь с Политикой в отношении обработки персональных данных.
Понятно